一对一服务
专人实施工程师培训及解决操作问题
中国网络游戏产业已经处在一个稳定成熟的发展阶段,而占据产业整体链条上最关键地位的网络游戏运营商,变得更加成熟和理智。同时,网络游戏公司与主要电信和网络厂商也建立了非常紧密的合作关系。然而,随着网络技术的不断推陈出新,网络游戏内容开始逐渐丰富,表现方式更加多元化,文件越来越大,在满足玩家的同时,其实更多的是带给网络环境的压力,玩家的网络响应、运行速度过慢、带宽压力巨大、服务器负载过重,一到节假日和上线高峰时段,面对数十万甚至上百万的玩家同时在线,其客户端服务器和有限带宽势必难以应付,可是带宽资源再怎么分配都是拆东墙补西墙,提高带宽的同时,或多或少牺牲了游戏的流畅程度。诸如此类问题已提上网络游戏运营商的问题解决日程。游戏运营商如果自己搭建机房,需花费大量资金在机房建设、服务器、人力物力支出等,对前期则重于市场发展的游戏运营商来说不是一个明智的选择。而且后期的维护还需要请一批运维工程师7X24小时专门监控。
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保证不同区域用户就近路由访问获得数据,提高用户访问响应速度
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用户分不同链路访问,减轻单点服务器和带宽压力
基于网路优化和私有协议的数据快速分发通道,保证文件的快速分发和访问
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